SECRETPLAY - JEU PASSION PLAY (ES/EN/FR/PT)
LE JEU PARFAIT POUR ENFLAMMER LA PASSION !
Le jeu contient :
- 176 cartes défis : 88 cartes pour lui 88 cartes pour elle
- 1 Plateau de jeu
- 2 Pions
- 2 Dés
- 1 Vibromasseur
- 1 Plumeau
- 1 Ruban de satin
- 1 Sablier
Règles du jeu : Tout d'abord, choisissez la boisson que chaque joueur boira pendant la partie. Le jeu se compose de 88 cartes pour chaque joueur, divisées en 4 couleurs différentes, selon l'intensité des défis, qui doivent être utilisées selon la séquence de couleurs sur le plateau. Le garçon utilisera les cartes identifiées par SILHOUETTE HOMME et la fille utilisera les cartes identifiées par SILHOUETTE FEMME. Une fois le défi indiqué sur la carte choisie terminé, elle doit être placée au bas de la pile.
Les différents articles fournis avec le jeu doivent être utilisés lorsque le défi l'exige.
Pendant le jeu et lors de tous les défis où des vêtements sont perdus, ceux-ci seront toujours choisis par l'adversaire et devront être des vêtements visibles (par exemple, il n'est pas permis de choisir des sous-vêtements si le pantalon ou la jupe n'ont pas été perdus auparavant).
En tombant sur la case avec le dessin d'un verre, vous devez prendre une gorgée de votre boisson, embrasser votre partenaire et immédiatement prendre une carte pour procéder au défi suivant. Si la personne qui joue oublie d'embrasser son partenaire et que l'autre joueur le lui rappelle, celui qui est tombé sur la case perdra un vêtement préalablement choisi par son adversaire.
Si les deux joueurs se trouvent sur la même case, ils doivent s'embrasser immédiatement, mais le dernier à s'en rendre compte perdra un vêtement, préalablement choisi par son adversaire. Sur les cartes où apparaît XXX, le sablier (60 secondes) doit être utilisé pour chronométrer le défi indiqué. Une fois tout prêt, le sablier sera retourné et le défi commencera.
Pour entrer dans les cases des positions, un nombre exact sur le dé n'est pas requis. Une fois qu'un des joueurs a atteint ces cases, on peut simplement attendre que l'autre joueur arrive pour pouvoir commencer ensemble.
Dans les cases avec les dessins des positions (qui sont divisées en deux colonnes), chacun doit avancer par la sienne. Le dessin indique la position que chacun doit adopter pour faire l'amour avec son partenaire.
Chaque position doit être pratiquée en utilisant le sablier pour chronométrer. Une fois le temps écoulé, chaque joueur relancera les dés pour pratiquer la position suivante.
Le joueur qui décide de continuer plus longtemps que ce qu'indique le sablier, ou le joueur qui atteint l'orgasme en premier sera le perdant.
Début du jeu : Chaque joueur doit lancer le dé et celui qui obtient le chiffre le plus élevé commence. En cas d'égalité, celui qui enlève un vêtement en premier commencera. Le joueur qui commence avancera d'autant de cases que le chiffre indiqué par le dé, en commençant par la case de départ indiquée par une flèche et en avançant dans le sens des aiguilles d'une montre.
IL EST RECOMMANDÉ D'AVOIR :
- Une boisson fraîche
- Des glaçons
- Du rouge à lèvres
- Un vibromasseur
- De l'huile de massage et du lubrifiant
- De la crème ou autre aliment comestible
- L'envie de s'amuser et beaucoup de passion